NVIDIA izda družino GeForce RTX 4060

NVIDIA izda družino GeForce RTX
NVIDIA izda družino GeForce RTX 4060

NVIDIA je predstavila družino GeForce RTX 3, ki vsebuje vse funkcije arhitekture NVIDIA Ada Lovelace, vključno z nevronsko obdelavo DLSS 1, tehnologijami sledenja žarkom tretje generacije pri visokih hitrostih sličic in kodirnikom NVIDIA (NVENC) osme generacije s kodiranjem AV4060 .

GeForce RTX 4060 Ti in GeForce RTX 4060 bosta ponudili neprimerljivo zmogljivost po izjemni ceni. Priljubljenemu razredu 60 podjetja daje dvakrat večjo zmogljivost kot najnovejše igralne konzole, vključno s sledenjem žarkom za vrhunsko kakovost slike v vrhunskih igrah.

Matt Wuebbling, podpredsednik globalnega marketinga GeForce pri NVIDIA, je v izjavi o novi družini grafičnih procesorjev dejal: »Družina RTX 4060 ponuja igralcem računalniških iger odlično zmogljivost pri 1080p pri najvišjih nastavitvah. S temi grafičnimi procesorji bosta arhitektura Ada Lovelace in tehnologija DLSS 3 na voljo milijonom ljudi po vsem svetu.« rekel.

Podpora za DLSS 5 prihaja v D3 Render. V težko pričakovanem Gospodarju prstanov: Gollum in Diablo IV bo podpiral tehnologijo DLSS 3. Vtičnik DLSS 5 za Unreal Engine 3 bo kmalu spoznal tudi uporabnike. S temi in drugimi posodobitvami bo tehnologija DLSS 3 zdaj podprta v več kot 300 igrah in aplikacijah.

Vrhunske grafične kartice za igranje 1080p

Grafični procesorji GeForce RTX 4060 Ti in RTX 4060, oblikovani z arhitekturo NVIDIA Ada Lovelace, zagotavljajo velik medgeneracijski preskok v zmogljivosti in učinkovitosti. Grafični procesorji serije 4060 podpirajo tudi tehnologijo DLSS 3, ki uvaja novo dobo v nevronski obdelavi NVIDIA RTX za igre in aplikacije.

DLSS 3 temelji na NVIDIA-inem znanju in izkušnjah v tehnikah super ločljivosti, pospešenih z umetno inteligenco, za ustvarjanje izjemne kakovosti slike in do 4-kratnih povečanj zmogljivosti ter zagotavlja igralcem iger izjemno izkušnjo igranja iger in hiter odzivni čas.

GeForce RTX 4060 Ti je v povprečju 2060-krat hitrejša od RTX 2,6 SUPER GPE in 3060-krat hitrejša od GeForce RTX 1.7 Ti GPE. Pomnilniški podsistem RTX 4060 Ti ima 32 MB predpomnilnika L2 in 8 GB ali 16 GB ultra hitrega pomnilnika GDDR6, z 8 GB GDDR6 in 24 MB predpomnilnika L2.

Predpomnilnik L2 zmanjša zahteve za pomnilniški vmesnik GPE, posledično pa se povečata tudi zmogljivost in energetska učinkovitost. Učinkovitost sledenja žarkom se je znatno izboljšala v primerjavi s prejšnjo generacijo zahvaljujoč napredkom, kot so preurejanje izvajanja senčil, najsodobnejši mikropregled motnosti in motorji Displaced Micro – Mesh. Te inovacije omogočajo tudi najzahtevnejšim igram, da uporabijo več učinkov sledenja žarkom hkrati, popolno sledenje žarkom, za neprimerljivo realističnost in poglobitev.

Družino grafičnih procesorjev GeForce RTX 4060 poganja platforma NVIDIA Studio, ki ustvarjalcem omogoča pospeševanje RTX in orodja AI po dostopnejši začetni ceni. Platforma, ki služi vsem proizvajalcem vsebin, od založnikov, video urednikov do 3D umetnikov, poganja več kot 110 ustvarjalnih aplikacij.

Vključuje zmogljiv programski paket Studio, ki ga poganja AI, kot so NVIDIA Omniverse, Canvas in Broadcast, ki zagotavlja trajno stabilnost z gonilniki NVIDIA Studio Drivers. Ustvarjalci na številnih različnih področjih lahko izkoristijo nove Tensor Cores četrte generacije, ki zagotavljajo znatno povečanje zmogljivosti za orodja AI v primerjavi s prejšnjo generacijo.

Pospešene zmogljivosti umetne inteligence omogočajo ustvarjalcem, da avtomatizirajo dolgočasna opravila in z lahkoto uporabljajo napredne učinke. S ponudbo prizorov visoke ločljivosti s sledjo žarkov 3D-modelarji obljubljajo do 3060 odstotkov hitrejšo zmogljivost kot družina GeForce RTX 45 prejšnje generacije.

Izdajatelji televizijskih programov lahko izkoristijo 1 odstotkov večjo učinkovitost kodiranja z uporabo video kodirnika osme generacije NVIDIA, imenovanega NVENC, z najboljšim strojnim kodiranjem AV40 v svojem razredu. To pomeni, da se zdi, da imajo prenosi v živo pasovno širino za 40 odstotkov v priljubljenih aplikacijah za pretakanje, kot je OBS Studio – kar pomeni veliko izboljšanje kakovosti slike.

Nova družina GeForce RTX 4060; GeForce RTX 4060 Ti 8GB – Izšla bo 24. maja s cenami od 9 tisoč 999 TL. GeForce RTX 4060 Ti 16 GB - prihaja julija. GeForce RTX 4060 8GB – prihaja julija.

Več kot 300 iger in aplikacij ima podporo za DLSS!

NVIDIA DLSS uporablja umetno inteligenco in tenzorska jedra GeForce RTX za povečanje števila sličic. DLSS 3 prikazuje vse večji pomen umetne inteligence pri igranju iger v realnem času z ustvarjanjem novih, visokokakovostnih okvirov za bolj gladko igralno izkušnjo. DLSS 3 združuje tehnologije DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation in NVIDIA Reflex za povečanje zmogljivosti ob ohranjanju odlične odzivnosti. NVIDIA DLSS zdaj zagotavlja vrhunsko zmogljivost, pospešeno z umetno inteligenco, v več kot 300 igrah in aplikacijah. Podprto z DLSS – 300+ iger in aplikacij, DLSS 3 – 30+ iger in aplikacij, reflex – 70 iger in aplikacij.

Podpora za DLSS 3 prihaja v D5 Render

D5 Render je zdaj podprt s tehnologijo DLSS 3. Združljiva s priljubljeno ustvarjalno programsko opremo, kot so SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D in Blender, vodilna programska oprema v industriji omogoča uporabnikom, da vidijo vsako spremembo scene v realnem času.

S tehnologijo DLSS 5, ki je vnaprej integrirana v D2 Render, uporabniki omogočajo, da aplikacija upodablja manjšo različico slike in super ločljivost z umetno inteligenco, s čimer doseže skoraj enako raven kakovosti z bistveno večjo zmogljivostjo.

S to posodobitvijo bodo ustvarjalci opazili, da se je število sličic v realnem času povečalo za do 3-krat, kar jim bo omogočilo delo z večjimi prizori, modeli višje kakovosti in teksturami – vse v realnem času – ob ohranjanju gladkega, interaktivnega vidnega polja.

»Navdušeni smo nad integracijo DLSS 5 v D3, kar bo močno izboljšalo delovanje naših uporabnikov v realnem času,« je povedala Jessie Huang, podpredsednica marketinga in operacij pri D5 Render. "S to integracijo verjamemo, da bo D5 še naprej vodilna v slikanju v realnem času in našim uporabnikom zagotavljal edinstveno ustvarjalno izkušnjo."

Z več igrami in aplikacijami DLSS zagon DLSS vsak dan raste. Ashfall poganja DLSS 3. Preizkusi Outlast dobijo podporo za DLSS 2. Bus Simulator 21 je zdaj mogoče izkusiti s tehnologijo DLSS 2. KartKraft zdaj podpira DLSS 2. Moon Runner zdaj podpira tehnologijo DLSS 2. Zahvaljujoč tem posodobitvam število iger in aplikacij, ki podpirajo tehnologijo DLSS, presega 300.