Svet digitalnih vsebin se sreča z DIGIAGE Gaming na naslednjem poletnem taboru

Svet digitalnih vsebin se sreča z DIGIAGE Gaming na naslednjem poletnem taboru
Svet digitalnih vsebin se sreča z DIGIAGE Gaming na naslednjem poletnem taboru

Svet digitalnih vsebin se je srečal v turški bazi tehnologije in inovacij, Informatics Valley. Center za digitalno animacijo in igre (DIGIAGE), ki se nahaja v Dolini, bo do 11. septembra gostil oblikovalce iger iz 51 držav. Na poletnem kampu DIGIAGE Next Summer Camp, ki bo gostil 600 udeležencev na mednarodni ravni, bodo razvijalci iger bivali v šotorih, kjer bodo ustvarjali in se zabavali. Tabor, kjer je možna tudi spletna udeležba; Poleg oblikovalcev iger združuje številne komponente ekosistema, kot so razvijalci programske opreme, producenti digitalnih kinematografov in animiranih filmov ter scenaristi.

CILJ JE RAZVOJ EKOSISTEMA

DIGIAGE, ki je bil ustanovljen za podporo turškemu ekosistemu za razvoj iger, želi pripeljati človeške vire v sektor, biti most med javnostjo in sektorjem ter prispevati k razvoju igralnih studiev s tabori, ki jih organizira. Po zimskem taboru DIGIAGE, ki je potekal na spletu, tokrat Naslednji poletni tabor z igro DIGIAGE poteka v hibridni obliki.

UDELEŽBA IZ 51 DRŽAV

Poletni tabor, ki bo potekal do 11. septembra v Dolini informatike, je pod pokroviteljstvom Ministrstva za industrijo in tehnologijo v dolini združil razvijalce iger z vsega sveta.

Na kampu je sodelovalo 51 oblikovalcev iger iz 72 držav, kjer so spletne prijave za udeležbo prejeli z vsega sveta.

SREČAL SE BO Z INVESTITORJI

Generalni direktor Informatics Valley A. Serdar İbrahimcioğlu je izjavil, da od leta 2019 organizirajo tabore DIGIAGE za razvoj digitalne animacije in ekosistema iger, in dejal: »Naši udeleženci bodo prejeli 10-dnevno usposabljanje o razvoju iger, grafičnem oblikovanju in izdelavi scenarijev. Naše kandidate za podjetnike bomo združili z vlagatelji z demodayom, ki ga bomo izvedli zadnji dan.” rekel.

CILJAJTE NA VEČ UDELEŽENCEV

İbrahimcioğlu je ob ugotovitvi, da so tabor prvič fizično odprli za mednarodno skupnost, dejal: "Naš cilj je v prihodnjih letih združiti več razvijalcev iger na poletnih taborih DIGIAGE v turški dolini informatike." rekel je.

VEČKULTURNO

İbrahimcioğlu je poudaril, da ima kamp mednarodno razsežnost, je dejal, da so pri oblikovanju ekip poskrbeli, da so zbrali udeležence iz različnih mest in držav, in dejal: »Z drugimi besedami, ekipe so se dejansko zbrale ne samo iz različnih mest in ne samo od različnih ljudi v istem mestu, ampak tudi z mednarodnim konceptom, ne le multidisciplinarnim, temveč tudi večkulturnim. Postali bodo ekipe.« rekel.

RAZLOŽILI SO SVOJE CILJE

Fatma Erdem, ena od udeleženk, je izjavila, da je študirala na oddelku za risanke in animacijo na univerzi Selçuk, in rekla: »Stara sem 20 let. Želim imeti možnost narediti igro z vizualnimi podobami in zgodbo, ki jo želim od tukaj.” Mustafa Kemal Oğuz je rekel: »Prihajam iz Ankare. Šla sem v 2. letnik računalništva na univerzi Çankaya. Veselim se izpopolnjevanja sebe in pridobivanja okolja. Želim komunicirati in se povezovati z ljudmi, ki trenutno delajo v industriji.« uporabili besedne zveze.

ŽELELA SEM VIDETI OKOLJE

Študent računalniškega inženiringa univerze Hacettepe Ebrar Cırık je dejal: »Nimam še veliko tehničnega znanja, vendar sem mislil, da bi se pridružil, da bi videl okolje. Nimam še nobenih dokončnih sanj. Poskušam spoznati industrijo, saj sem šele drugi letnik. Ker te vrste organizacij informirajo ljudi, ko so še študenti, se lahko v tej starosti razvijamo.« Svoja čustva je izrazil z besedami.

TU SEM, DA SPOZNAM SVOJ POKLIC

Ena od udeleženk tabora, študentka oddelka za oblikovanje digitalnih iger univerze Istanbul Aydın İclal Sohan je dejala: »Tukaj sem, da spoznam svoj oddelek, da vidim delovni potencial tukajšnjih ljudi in obenem odkrijem programske algoritme. Od tukaj pričakujem, da bom lahko najprej spoznal svoj poklic.” podala svojo oceno.

600 UDELEŽENCEV

Kampa se udeleži približno 600 razvijalcev programske opreme, oblikovalcev, scenaristov, založnikov, študentov, oglaševalcev in vodilnih v ekosistemu iger. Oblikovalci, ki se bodo z razumevanjem globalnega sodelovanja združili fizično in na spletu, bodo na 10-dnevnem kampu oblikovali svoje projekte in jih predstavili mednarodni žiriji. Izkazal se bo s produkcijo v treh kategorijah: scenarij za igro-besedilo, oblikovanje likov v igri-grafična animacija in mehanika iger-programska oprema.

NOVE PRILOŽNOSTI

Na kampu bodo zaživeli tudi projekti srednjega jedra in konzole, zlasti igre HyperCasual, ter ideje o vsebinah nove generacije, kot so projekti iger metaverse, blockchain, NFT in VR. Pričakuje se, da bo približno 50 ekip oblikovalo več kot 70 iger na taboru, nekatere nove ideje za igre, ki jih dobijo ekipe, pa bo podprl DIGIAGE. Zahvaljujoč tem priložnostim bo zagotovljena mednarodna povezava in delitev delovne sile. Moč proizvodnje iger, ki jo Turčija ponuja svetu, bo rasla in pojavile se bodo priložnosti za izvoz dizajna. Omogočil bo nastanek novih studiev.

TEHNIČNA PODPORA UČITELJEV

Prostovoljci, ki sodelujejo na taboru, in predavatelji oddelkov za oblikovanje digitalnih iger univerz bodo tekom programa odgovarjali na vprašanja oblikovalcev iz oči v oči in preko spleta. Udeležencem bo pomagal izboljšati svojo vsebino tako, da bodo komentirali svoje dizajne. Udeleženec se bo z bivanjem v šotorih zabaval in ustvarjal.

Najprej komentirajte

Pusti odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen.


*